Stencyl, Leçon 12 bis

Gagner ou perdre



Nous allons créer des conditions de victoire et de défaite et donner un feedback au joueur.

1- Créer les acteur win et loose
- créer deux nouveaux acteurs "win" et loose"
- les placer dans le groupe de collisions doodads
- cannot be pushed et cannot rotate
- dans l'onglet advances : Can be paused ? NO

2- Créer une nouvelle behavior pour la scène
Cette behavior, appelée "win or loose", récupère le score grâce à la fonction "get current score"
Ensuite si le score est négatif le joueur perd, "You lost" s'affiche et le jeu reload
Si le score atteint un certains seuil, apr exemple 20 le jour a gagné, "You Win" s'affiche et la scène reload aussi.
win or loose.png

C'est fini !