Leçon 10, suivre un chemin


Grâce à la behavior contenue dans Stencyl appelée "Follow path" nos ennemis vont pouvoir suivre un chemin.
Attention : il ne s'agit pas d'un "path finding" : les ennemis ne vont pas trouver leur chemin tous seuls, nous allons leur passer des coordonnées.


- Ajouter la behaviour "Follow path" à l'acteur qui doit suivre le chemin

Cette behavior se trouve dans la catégorie "motion".

Attention : configurer la behaviour, décocher les cases inutiles loop et jump to start
Supprimer la behavior wander de l'ennemi.

2- Préparer la scène
Aller dans la scène
Placer le spawner sur le côté de la scène
Dessiner le chemin que les ennemis vont suivre.
dessine chemin.png


3- Noter les coordonées
Placer la souris aux endroit où le chemin change de direction
Lire les coordonnées en bas à droite de l'écran
Ecrire ces coordonnées dans un bloc notes ( pour les retenir)

Exemple :

Slide4.png
4-Entrer les coordonées dans la behavior follow path de l'ennemi
Aller dans l'ennemi.
Cliquer sur la behavior follow path.
Entrer les coordonnées notées dans la liste. Le x et le y doivent être séparés par une virgule

image.png

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