Stencyl Tower Defense Leçon 9

Un spawner


Nous allons créer un spawner, c'est-à-dire un objet qui fera apparaitre les ennemis.

1) Créer un nouvel acteur "spawner"
Lui mettre une image quelconque car il sera en dehors de l'écran, donc invisible.
Lui ajouter le comportement always simulate puisqu'il est en en dehors de l'écran !
Le placer sur la scène, en dehors de l'écran.

2) Créer une nouvelle behaviour de spawning
Dans la dashboard, créer une nouvel actor behavior appeléz "start a new wave".
Nous allons spawner les ennemis "every n seconds"
Le "n seconds" sera une variable (number) qui sera visible, afin de pouvoir la modifier au besoin (spawning interval)

21 bis - spawning.png

Ne pas oublier d'attacher la behaviour à l'acteur spawner, et de donner une valeur à la variable spawning interval.

Voilà un spawner d'ennemis tout simple !
Vous pouvez retirer les autres ennemis de la scène.