Stencyl Tower Defense - Leçon 3

Les collisions


Bien gérer les collisions est essentiel dans Stencyl et cela se fait grâce aux groupes de collisions.
Nous allons ici mettre en place les collisions pour nos deux types d'acteurs, ennemis et tours.

1- Créer des groupes de collisions
Ouvrir le gestionnaire des groupes de collisions qui se trouve dans les settings du jeu (icône d'un interrupteur en haut à gauche)
Créer deux nouveaux groupes appelés "tours" et "ennemis".
Sélectionner les groupes avec lesquels ils doivent entrer en collision.
6- collisions group.png7- collisions tours.png
2- Placer les acteurs dans leurs groupes respectifs
Attention : Enregistrer ( ctrl+S) et Reloader (ctrl+R) votre projet pour le rafraîchir et ainsi afficher les groupes nouvellement créés.
Aller dans l'acteur (tour ou ennemi), choisir l'onglet "properties"
Dans le menu déroulant, choisir le bon groupe de collisions.
Faire de même pour tous les acteurs.

8- collisions acteur.png

3- Vérifier les paramètres physiques

Les acteurs entrent en collision mais les tours valdinguent !
Il faut paramétrer les propriétés physiques des acteur dans l'onglet "Physics"
Les tours ne peuvent pas être poussées et ne peuvent pas tourner.

4- Vérifier les boites de collisions
Aller dans l'onglet "Collisions" de l'acteur et ajuster la boite de collisions ( il ne doit y en avoir qu'une !)


Ces quatre étapes sont nécessaires pour bien paramétrer les collisions !